loopIn & loopOut ביטוים באפטר אפקטס
- 27 февр. 2016 г.
- 1 мин. чтения
(LOOP) היום נעשה לופים
סה"כ הכל יש 4 ביטוים סטנדארטים
שתיים הראשונים
loopIn(type="cycle", numKeyframes=0) loopOut(type="cycle", numKeyframes=0)

סוגים של לופ: Types:
cycle – לופ סטאנדרטי
pingpong – אנימציה חוזרת קדימה-אחורה
offset – לופ אנימציה וכל פעם מזיז אותה ל הבדל בין נקודת ההתחלה והסיום
- continueממשיך תנוע עם מהירות, המתאימה לקיפריים האחרון
(loopInDuration(type="cycle", duration=0 (loopOutDuration(type="cycle", duration=0
נתון Duration זה עורך של קטע, שצריך לעשות לו לופ, בשניות
כל הביטוים האלה לא ניתן לעשות, ל.... מה שלא יכול להיות פארמטרי....ללא מספרים
אם אתם רוצים להשתמש בלופ עם PATH....תשתמשו בביטוי הבא:
loopOut ל pingpong + PATH

try{ timeStart = thisProperty.key(1).time; // התחלה, קיפריים ראשון duration = thisProperty.key(thisProperty.numKeys).time-timeStart; //חישוב עורך pingPong = true; // עם לא צריך פינגפונג FALSE לשנות
quant=Math.floor((time-timeStart)/duration); //חישוב מספר קייס if(quant<0) quant = 0 // אין מספרים שלילים
if(quant%2 == 1 && pingPong == true){ //עם מספר בלתי זוגי ופינפונג עובד t = 2*timeStart+ (quant+1)*duration - time; //предлагаю самим понять почему так } else{ //работает если пингпонг выключен или если цикл нечетный t = time-quant*duration; } } catch(err){ t = time; } thisProperty.valueAtTime(t)










Комментарии